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 l'Argonien : J'ram-Dar

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Arceus
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Date d'inscription : 24/04/2013

MessageSujet: l'Argonien : J'ram-Dar   Sam 22 Juil - 13:07

CatégorieGuerrierMageVoleur
Statistique252065
Les atouts du guerriers sont :
Parade (utilisable avec bouclier uniquement): Si jet réussi, les dégâts sont annulés (capacité utilisable 1 fois par tour) si critique, contre-attaque possible.
L'arme à une main : Capacité à réussir une attaque, si le jet est critique les dégâts ignore l'armure et sont multipliés par 2.

Les atouts du mage sont :
Guérison : Offre l'accès à la magie Purgatrice.
Destruction : Offre l'accès à la magie Destructrice. (flamme)
L'alchimie : Offre la possibilité de créer des potions si jet critique les effets sont doublés.

Les atouts du voleur sont
Armure légère (+5) : Capacité de diviser par 2 les dégâts de physique purs si le jet est réussi.
Furtivité ( +5): Capacité de bouger sans être remarqué.
Archerie (+5) : Capacité à utiliser un arc, si jet critique les dégâts perce l'armure.
Vol à la tire : Capacité de voler sans être remarqué.
Capacités Principales : 
Crochetage(+5) : Capacité de crocheter une serrure.

Points deSantéMagieEndurance
J'dar-ram262222
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